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“游戏”曾经是纯粹的休闲领域,现在正迅速成为未来的运动。电子竞技明星现在的薪水与全球顶级运动员相当,而且收入预测将不断上升。在由两部分组成的博客的第一部分中,我们将了解电子竞技的炒作是什么,以及“网络运动员”作为明日体育明星的地位是否合理。

奥运会项目?

国际奥委会最近宣布电子竞技可能在 2020 年成为奥运会项目。亚运会已经提前宣布一系列电子竞技项目将正式纳入2022年亚运会。就像国际象棋被定义为“运动”一样,玩电脑游戏来与马拉松等赛事竞争的想法至少可以说是有争议的。这在很大程度上取决于您将运动定义为精神运动还是身体运动。尽管如此,不可否认,电子竞技受欢迎程度的上升似乎是一股不可阻挡的潮流,各大赛事都挤满了巨大的体育场,吸引着数千万的。不管你信不信,现在已经有专门为电子竞技比赛建造的体育场

谁在观看

也许您不熟悉游戏作为国际级活动的概念,这并不奇怪,因为游戏的追随者似乎很适合“极客”的分类。这主要是因为要欣赏一款游戏,通常需要知道如何玩它。因此,它主要是针对年轻观众的体育娱乐节目。

也就是说,有很多粉丝,尤其是在亚洲。观看电子竞技的人数之多显然值得认真对待。例如,最近举办的《英雄联盟》锦标赛仅在中国1 亿观众年复一年,主要的电子竞技比赛吸引了越来越多的观众——互联网已经准备好并愿意满足这一需求。软件技术的改进甚至允许通过实际游戏引擎以令人惊叹的 4K 格式免费观看许多电子竞技比赛,这是传统体育运动根本无法提供的。

转向专业

观看与世界上最大的体育联盟一致的数据无疑会激发赞助商和广告商的胃口。出于这个原因,电子竞技多年前就走向了职业化,玩家团队住在由教练管理的共享住房中已成为一种常态。事情正在迅速发展。现在,最大的电子竞技团队正在转向体育科学来提高他们的比赛水平,包括使用NeuroTracker来提高他们的思维能力。该视频让我们了解了网络运动员如何利用最新的认知训练技术来调节自己的思维。

尽管认知训练被视为运动表现的新领域,但如果这种趋势持续下去,实际上将由一代网络运动员为如何磨练思维以获得最佳表现设定标准。

  • 处理速度——游戏玩家必须在超人的时间尺度上做出反应,只要十分之一秒的延迟,游戏就结束了。网络运动员可能是地球上最快的思考者。
  • 决策——大多数游戏都旨在为每个动作呈现多个结果,每个决策都会以指数方式连接结果。
  • 战略思维——许多游戏的核心都有复杂的战略元素,资源管理、技能规划和复杂的团队合作机制往往决定着比赛的结果。
  • 工作记忆——游戏就是处理大量传入的感官信息并将其转化为可操作的结果。需要时刻管理大量信息。
  • 运动技能——对于第一人称射击游戏等快节奏游戏,操作鼠标的技能必须磨练到几分之一毫米以内。甚至击键也必须精确,而且通常是组合击键。
  • 动作执行——以“每分钟动作”来衡量,在职业赛道上比赛时,控制游戏元素的命令必须达到神一般的水平。众所周知,顶级游戏玩家每分钟可进行高达60000 次操作(每秒 10 次操作)——同时执行上述所有操作!

把它们放在一起

需要结合这些心理技能的一个很好的例子是即时战略游戏《星际争霸 II》 。在这款游戏中,玩家必须控制数百个单位:建造防御并收集资源来生产士兵,然后集结部队进行战斗,然后在多个战线上进攻和防守。它围绕着石头剪刀布式的逻辑,使得每一个闪电般快速的决策都具有很高的风险。

这些职业选手每天训练他们的思维 10 个小时或更长时间,他们非常认真地对待他们的运动。现在,职业游戏玩家,而不是战斗机飞行员、宇航员或国际象棋棋手,正在为心理表现设定新的标准。  

在本博客的第二部分中,我们将研究不同类型的电子竞技,以及它们背后寻求发展下一代网络运动员的公司。如果您想了解游戏玩家如何将他们的思维磨练到如此高的水平,请查看我们最近关于神经可塑性的博客。

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