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老年人面临的主要风险:高达70%的轻度认知障碍老年人每年至少跌倒一次。即使是轻微的跌倒也可能造成严重伤害,但即使没有受伤,跌倒后产生的恐惧也常常导致他们避免外出,从而造成社交孤立和肌肉力量减弱,增加跌倒风险。因此,跌倒风险是老年人群面临的一项重大健康问题。.
目前针对老年人跌倒的干预措施通常侧重于改善肌肉力量、平衡能力和步态,通常会使用跑步机。然而,一项关于跌倒风险的新研究的主要作者阿纳特·米雷尔曼博士指出:“老年人应对障碍物的能力会因与年龄相关的认知能力下降而受损,例如运动计划能力、注意力分配能力、执行控制能力和判断力。”

米雷尔曼博士的团队开展了一项迄今为止规模最大的同类研究,在为期两年的干预实验后,对五个国家的跌倒发生率进行了调查。在这项研究中,研究人员选择将跑步机锻炼与虚拟现实技术相结合,参与者需要在虚拟现实环境中躲避迎面而来的虚拟障碍物,旨在结合身体和认知两方面的训练。他们还设立了另一组仅进行跑步机锻炼的参与者。两组参与者均有跌倒史。随后,研究人员追踪了接下来六个月内所有跌倒事件的发生情况。.
此前研究发现,运动干预的平均跌倒发生率降低幅度为17%,与仅使用跑步机的组别相似。然而,虚拟现实跑步机组的142名参与者跌倒发生率显著降低了42%。这一结果尤其意义重大,因为预防效果持久。正如米雷尔曼博士总结的那样:“我们发现,虚拟现实结合跑步机训练有助于降低跌倒频率和风险,且效果至少持续到训练后六个月。”
由于这种干预措施的可行性,其影响也十分深远。正如澳大利亚神经科学研究所的 Stephen R. Lord 教授独立评论的那样:“这些发现对临床实践具有重要意义……带有 VR 组件的跑步机训练可以在社区健身房和康复诊所进行,而且由于这种干预措施的持续时间相对较短,因此可以惠及很多人。”
该研究还与初步的 NeuroTracker 研究相吻合,这些研究表明认知负荷是运动技能协调的关键因素,即使是 NHL 职业球员的控球技能,在接近注意力阈值时也会下降,而结合身体和认知训练可以提高奥运运动员在这两个方面的能力。.
这些发现或许能帮助我们更好地理解认知干预对于老年人保持身体安全的重要性。.
研究名称:
Anat Mirelman 博士等。在跑步机训练中添加非沉浸式虚拟现实组件以降低老年人跌倒风险 (V-TIME):一项随机对照试验。.
(来源)






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