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NeuroTracker 是一款立体 3D 多目标追踪系统,它能够测量并训练您的 视觉注意力速度阈值——即您能够准确追踪多个移动目标的最快速度。NeuroTracker 结合了双目 3D 深度感知、宽广的视野和自适应速度算法, NeuroTracker 注意力网络施加类似真实世界的要求,从而产生可衡量的提升,并最终转化为实际表现。
与依赖平面 2D 拼图或游戏化任务的当代脑力训练应用程序不同, NeuroTracker 经过 科学设计,可以模拟真实世界的感知认知负荷:
有用的背景资料:


NeuroTracker的“独特特征”与已知的、可推广的机制直接对应:

NeuroTracker的专利双任务方法允许您在基础任务之上叠加特定领域的活动:
双任务处理通过迫使大脑 在相互竞争的需求之间分配资源,这反映了大脑饱和时发生错误的真实情况。
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虽然个体效果因人而异,而且 NeuroTracker 并非用于诊断或治疗的医疗器械,但研究和实际应用均表明,它在以下方面有显著改善:
对于存在某种认知障碍的人来说,提高这些认知能力可以帮助改善健康状况和日常功能,例如, 可以提高驾驶安全性。
什么是 NeuroTracker? 它是一个立体 3D 多目标跟踪系统,通过短时训练,利用自适应算法来测量和训练您的注意力速度阈值。
为什么立体3D很重要?它利用真实的双眼视差激活深度处理和运动网络,比平面2D任务更能近似真实世界的动态效果。
我的分数代表什么?
它反映了 最快目标速度 (3D运动)。由于运动是在显示空间中实际发生的,因此分数对应于 实际角速度;请参阅 分数指南。
它与脑力训练应用程序有何不同? NT 基于受控神经科学原理(立体 3D 深度、宽视野、自适应阈值)构建,而不是谜题或游戏化积分,并且经过验证,可在家庭中用于研究级别。
我可以进行针对特定运动或技能的训练吗?
可以——使用 双任务训练 ,将运动训练、平衡训练或任务方案叠加到 NT 之上,以在 高认知负荷。

NeuroTracker 之所以有效,是因为它利用大脑在现实世界中进化而来的真实3D运动和广域动态,测量并训练注意力的一项物理特性——负荷下的速度。其结果是形成一套专注且科学控制的训练方案,该方案可从实验室扩展到家庭,并通过双任务训练,从提升一般认知能力到提高特定技能表现。






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人们通常将大脑和身体视为独立的系统,但 NeuroTracker 研究表明它们之间存在着密切的联系。本文将探讨感知、决策、注意力和运动如何在运动、驾驶、衰老、疲劳和运动表现等方面相互作用。.

了解一位 11 岁男孩如何通过 NeuroTracker 训练在运动和学习方面取得令人鼓舞的成就。.

一项新的对照研究表明,远程 NeuroTrackerX训练可以提高大学足球运动员的注意力表现和额叶α脑活动。.
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