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视频游戏有无数种不同类型,特别是当您考虑到休闲或超休闲游戏。也就是说,在竞技游戏方面,网络运动员属于电子竞技的 6 个主要类别,它们共同吸引了游戏中最多的观众和最大的奖金池。在本博客的第 1 部分中,我们将进行简要介绍,并介绍每项大型电子竞技的一些历史。在第 2 部分中,我们将分析每种电子竞技对 7 种不同高级认知功能的需求,然后权衡哪些类型的游戏玩家最擅长展示他们的心理肌肉!
第一人称射击游戏,或者更广为人知的 FPS,最初是由 1993 年的传奇游戏《毁灭战士。该游戏的粉丝们对通过互联网进行竞争的渴望是如此强烈,以至于该游戏的制作者实际上发明了这款游戏多人游戏技术,永远改变游戏。近三十年来,同一游戏的现代版本仍然很受欢迎。
这类独特的游戏本质上涉及从第一人称视角射击敌人,同时进行机动以获得更好的射击效果并采取躲避行动以避免受到来袭火力。他们还结合了战术团队合作,通常是五名或更多球员中的两支球队相互对抗。当今一些最受欢迎的 FPS 游戏包括长期成功的《反恐精英:全球攻势》 、 《绝地求生》 、 《Arena of Valor 》、 《堡垒》和《使命召唤》系列。
RTS 游戏也是缩写,将策略与快节奏的战争融为一体。多任务游戏的缩影,玩家努力通过经济增长与技术研究(宏观游戏)相结合来建立一个小帝国。他们在这样做的同时,从自上而下的角度(微游戏)管理不断增长的军队,以稳定地征服地图的控制权,或者直接围攻敌人的基地。
《命令与征服》系列普及了这种格式,并将 RTS 引入了多人游戏状态。然而, 《星际争霸 II》 (《星际争霸》的后继者)在很大程度上主导了现代 RTS 格局。这款游戏在韩国非常受欢迎,它确实帮助经济摆脱了衰退,韩国选手在这项网络运动方面有着悠久的历史。整个电视频道都致力于转播竞技比赛,韩国的顶尖选手也被誉为摇滚明星。
格斗游戏提供从场外观看的一对一残酷战斗。它们脱胎于视频街机,是第一批允许一个玩家真正正面挑战另一个玩家的游戏。获胜者是第一个将对手击垮(或死亡)的人。这种基于技能的战斗形式需要非常高的灵活性,需要准确地知道何时对对手进行组合攻击,以及何时躲避来袭的攻击。
《街头霸王 II》就风靡至今,巩固了这一游戏类型的广泛流行。 《真人快打》紧随其后,然后是日本游戏《铁拳》。这些游戏都成功地从街机游戏转变为家庭游戏、在线游戏,并最终进入电子竞技领域。尽管如此,与电子竞技同行相比,它们的受欢迎程度一直在稳步下降。
赛车或驾驶游戏是最早的计算机娱乐类型之一,自从其图形粗糙的诞生以来,已经出现了很长时间。沿着赛道或街道行驶,它们是终极电子竞技模拟游戏。当今的计算机硬件可以提供极其逼真的赛车体验,它可以像真实驾驶一样测试玩家的认知技能。
iRacing.com和Trackmania是吸引可观奖金的赛车手的例子,但F1 电子竞技近年来获得了惊人的增长和观众。当赛事因新冠肺炎 (COVID-19) 疫情而取消时电子游戏甚至取代了真正的一级方程式比赛一些真正的 F1 名人继续定期参加在线锦标赛,有数百万观众关注他们的Twitch 直播。
自从计算机能够很好地重现竞技体育运动以来,数字版本就已经进入了我们的家庭。 EA Sports一直是市场上主要的视频游戏制造商,涵盖 NBA、NFL、NHL 和 MBL 等长期系列游戏,并定期发布新版本的游戏。然而,在电子竞技锦标赛中,几乎只有足球运动在全球范围内流行,并通过 EA Sports 的《FIFA 21》 (现在是《FIFA 22》)进行比赛。这些网络运动员拥有真正庞大的竞技玩家基础,他们已经完成了近 5 亿场在线比赛。
虽然非常现实,但体育游戏并不是体育模拟,因为它们是从自上而下和边线视角之间的某个角度观看的,并且玩家的行为与体育运动的实际进行方式没有相似之处(与赛车游戏不同)。尽管它们确实涉及对态势感知和战术游戏的一些类似要求。
MOBA的核心机制是由《魔兽争霸 III》 (《星际争霸》的前身)的老式 RTS 游戏改编整个游戏玩家社区通过在游戏生命周期即将结束时对游戏进行黑客攻击,迭代开发了一种全新的游戏风格。这改变了视频游戏开发的历史,因为没有一家公司真正发明了 MOBA,而是由玩家自己创造。
MOBA 本质上融合了 FPS、RTS 和 RPG(角色扮演游戏)机制。与第一人称射击游戏类似,比赛包括两队 5 名玩家对战,最终目标是摧毁敌方基地。每个玩家控制一个英雄或化身(也像在 FPS 中一样),但是是像 RTS 一样从上到下的视角。除此之外,还有角色扮演游戏风格的每位英雄通过经验进行升级,允许越来越强大的法术或战斗能力投入战斗。这种游戏风格大熔炉的结果是战术团队合作、元战略和动作游戏的疯狂结合。因此,MOBA 因其学习曲线极其陡峭且竞争激烈而闻名。
MOBA 游戏是电子竞技中最新的游戏类型,但也可能是最不为人所知的游戏类型。尽管如此,MOBA 在过去十年中在严肃游戏界的受欢迎程度不断飙升,成为电子竞技领域最大规模的锦标赛以及最惊人的奖金池。 《英雄联盟》和《DOTA 2》是迄今为止该类型中最受欢迎的游戏,拥有忠实的粉丝。以至于在 2021 年,DOTA 2 的顶级赛事(称为“国际邀请赛”)奖金超过 4000 万美元 - 每一分钱都来自于游戏爱好者!
运动科学和神经科学研究表明,精英玩家具有非凡的认知能力。在本博客的第 2 部分中,我们将分析每项网络运动对心理带宽的需求。然后我们将通过这 7 种高级认知功能来衡量它们,这些功能都是游戏能力的关键要素。
• 处理速度
• 余光
• 深度感知
• 工作记忆
• 态势感知
• 决策
• 反应时间
对每个认知功能进行 0 到 100 的评分,我们将取最高的集体分数来确定哪些网络运动员需要最大的超级大脑才能参加顶级比赛。您认为谁会胜出?请在第 2 部分中找到答案!
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新研究首次表明不良饮食和睡眠质量对职业游戏玩家认知功能的影响。
世界级的电子竞技运动员可能拥有地球上最令人印象深刻的认知能力。在这里找出哪些大型电子竞技对超人脑力的需求最大。