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第一部分,我们介绍了电子竞技中 6 种最大类型的游戏背后的介绍和一些历史。正如我们所看到的,它们的差异非常大,例如,比较 RTS 和 FPS 有点像比较足球和拳击 – 完全不同!这里要回答的一个大问题是,这些电子竞技对地球上一些表现最好的人类的心理负担有何不同?这里的目标是分析每一类游戏,以发现哪些电子竞技对高级认知功能的要求最高 - 享受吧!

电子竞技中必备的高水平认知能力

首先,我们将根据 6 种电子竞技对七种不同高级认知功能的要求来细分每种类型。研究表明,许多类型的网络运动员拥有超越非游戏玩家的心理能力。根据NeuroTracker 团队的神经科学知识,我们选择了精英游戏玩家心理能力最重要的特定方面。

处理速度——随着时间的推移,可以进行有意义的处理和评估的感官信息量。为什么它很重要——这实际上决定了您在任何要求苛刻的情况下的操作速度。成年后这种情况,这就是职业游戏玩家往往年轻的原因。

工作记忆——在给定时刻可以记住并同时操作的信息总量。为什么它很重要——称之为多任务处理或心理杂耍,这种形式的认知带宽对于在复杂或混乱的情况下蓬勃发展至关重要。

深度知觉——感知您相对于环境以及远离或靠近您的物体的位置的能力。为什么它很重要——感知深度是空间意识中最复杂的形式,对于预测你和你的对手每时每刻都会在哪里至关重要。

周边视力——可以有效感知的总视野。为什么它很重要– 拥有更广泛的有用视野可以吸收更多视觉信息,并且对于能够跟踪许多移动物体以及从第一人称视角进行虚拟运动至关重要。

态势感知——评估感知信息与环境后果的相关性的能力。为什么它很重要——它对于识别情境威胁或机会尤其关键,并且是任何战术或战略意识的重要组成部分。

决策——评估所有上述(以及更多)因素的能力,以预测不同的结果并在给定情况下选择最佳机会。为什么它很重要– 游戏涉及从小到大的决策事件的无休止串联,明智的选择会迅速积累成巨大的优势,反之亦然。

反应时间——执行适当身体动作的神经物理反应时间。为什么它很重要——当执行决策到行动的时间很短时,就需要快速的响应时间才能真正实现它,否则就会失去机会。

不同电子竞技的认知需求

现在,我们将根据这些认知指标以 1-100 的范围来评估每项大型电子竞技,并对它们的评分方式进行一些解释。

FPS(第一人称射击游戏)

光流感知环境中的自身运动以及对手的精确距离(想想狙击手瞄准)至关重要。这也是一种基于反应的游戏的经典形式,毫秒决定谁被击中以及谁幸存。

工作记忆和决策的负担较小,因为在游戏过程中,有时玩家主要在地图上漫游,侦察对手或寻找防御位置。总体而言,FPS 玩家在激烈的战斗中对视觉系统有很高的要求。

RTS(即时战略)

正如我们所看到的,除了反应时间(主要局限于微观管理单位)和深度感知(主要是辨别飞行单位和地面单位之间的差异)之外,RTS 游戏在整体上都带来了非常沉重的心理负担。

周边视野可能看起来出人意料地高,但 RTS 玩家必须不断扫描无数友方和敌方单位的活动(通常是整个屏幕),并对最重要的小地图。处理速度、工作记忆和决策也达到了极限,世界上最优秀的玩家每分钟执行超过800 次游戏操作(又名 APM),同时还做出复杂的战术和战略决策。

斗争

就像武术一样,格斗游戏是游戏中典型的反应挑战。每一次攻击、格挡和反击都与对手的行动密切相关,几乎是战斗中的每一微秒。这需要合理的处理速度来解释和预测每个动作。

然而除此之外,精神要求相当低。就游戏选项的数量而言,决策和工作记忆的需求非常有限。视差 3D简单地判断左右运动,背景以不同的速度移动到战斗平面。

赛车

对于赛车游戏来说,周边视觉和深度感知绝对至关重要。它们也是齐头并进的,尤其是在转弯或进行不可避免的危险超车动作时精确判断速度时。这些特定的视觉需求将人类大脑推向极限,远远超出了进化设计的处理能力。

尽管反应时间和决策确实会决定比赛的输赢,但它们往往只在争夺位置的战斗中偶尔发挥作用——必须仔细把握时机和选择的时刻。工作记忆也不会过度紧张,因为顶级赛车更多的是敏锐的注意力和精确度,而不是精神杂耍。

运动的

体育比赛的需求往往相当两极分化。在某种程度上类似于真正的运动——反应时间、态势感知和周边视觉要求非常重要。这是因为战术比赛就是时刻读取每个球员的位置,以预测比赛的威胁和机会。

深度感知只能通过判断球轨迹以及较近和较远球员的相对运动的微小差异来适度刺激。同样,处理速度、工作记忆和决策要求也不是很重要,这主要是因为与其他电子竞技相比,比赛结果的数量有限。

MOBA(多人在线竞技场)

正如我们在上一篇博客中提到的,MOBA 比赛竞争非常激烈。他们在大型团战中也有大量潜在的比赛结果。例如,在DOTA 2,10 名不同的玩家中的每一位都可以以协同方式执行多达 37 种英雄能力和物品的组合。这种巨大的复杂性,加上快节奏的游戏玩法,全面严格地考验着玩家的灰质,在具有挑战性的战术和战略决策思维方面名列前茅。

然而,这些高级认知功能的致命弱点是对深度感知的需求较低。在大多数情况下,这只是在基本平坦的战斗环境中判断偶尔空中法术或攻击的运动。

外卖

正如我们所看到的,一项特定电子竞技的具体高水平认知需求与另一项相比可能存在很大差异。现在让我们来看看顶级电子竞技的总体得分。

正如本博客第 1 部分所述,并非所有游戏都是一样的。此外,认识到除格斗游戏外,与大多数非职业游戏相比,所有大型电子竞技游戏都具有非常显着的认知需求,这一点也很有用。

尽管 FPS、赛车和 MOBA 游戏是势均力敌的竞争者,但在需要超人脑力才能以最高标准取得成功时,RTS 游戏更胜一筹。即使对深度感知的要求较低,RTS 游戏在对玩家神经元的负担方面仍然表现出色。

特别是,高水平竞技玩家和世界上最好的 RTS 网络运动员之间存在巨大差距,他们执行游戏动作的速度比水平较低的对手快 10 倍这可能就是认知运动科学家选择研究《星际争霸 II》冠军来调查游戏玩家大脑如此特别的Deepmind AI称为AlphaStar)的首选。

如果您喜欢这篇由两部分组成的文章,请查看我们的其他博客,了解为什么电子竞技值得认真对待。

4 个关于电子竞技为何令人印象深刻的博客

如果您错过了 -哪些电子竞技对认知能力的要求最高?第 1 部分

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