电子竞技
NeuroTrackerX团队
2023 年 6 月 16 日
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电子竞技是一项非常受欢迎的活动,其发展速度迅速超过了传统体育运动。成功需要高水平的注意力和认知能力,也许比人类表现的任何其他领域都更重要。也就是说,网络运动员训练时间过长是出了名的,通常是以牺牲身体健康为代价的。令人惊讶的是,这些生活方式因素如何影响这些职业球员的认知能力此前并未得到研究。德克萨斯农工大学的研究人员进行了一项新研究,旨在确定大量精英电子竞技玩家的饮食和睡眠质量,并调查其对他们高水平认知能力的影响。在这里我们将揭示我们的发现。

电子竞技表现的背景

尽管一些研究发现电子竞技比赛的某些生理要求与职业橄榄球比赛的要求相当,但卓越的电子竞技需要非凡的心理技能才能在最高水平上取得成功。专业的动作视频游戏玩家来说尤其如此,他们需要拥有卓越的态势感知和决策能力,并以极快的心理处理速度和闪电般的运动技能反应来执行复杂的动作。

此前的研究发现,电子竞技运动员不符合既定的健康饮食和睡眠标准,但这些对认知表现的影响尚未得到充分研究。因此,营养和休息对电子竞技表现的影响一直是一个挥之不去的问题。一组专门研究运动科学、营养和睡眠的研究人员设计了一项综合研究来阐明这个问题。

传统上,游戏玩家的认知能力是通过一系列测试来评估的,这些测试分别评估特定的孤立认知功能。然而,这些措施在电子竞技性能的极端要求下整合时的相关性如何尚不清楚。

NeuroTracker的综合认知需求

因此,研究人员选择了NeuroTracker作为一种集成一系列高级认知功能的认知基准。在以前的体育科学中已经证明了这是一项高度相关的评估,但仍可以为学习目的提供良好控制的测试环境。 NeuroTracker还用于电子竞技研究,以表征专业游戏玩家的独特能力,并将他们与不同运动中的运动员

研究了什么

384 名精英电子竞技运动员参加了这项研究,其中总共 119 名参与者(103 名男性和 16 名女性)在 8 至 10 天内完成了一系列严格的评估,符合统计分析的标准。研究结果中的大多数参与者都是动作类视频游戏的玩家,例如《堡垒之夜》《Valorant》

评估涵盖4个领域:

1. 调查——包括游戏历史调查问卷、人口统计调查、病史调查、视力筛查评估、匹兹堡睡眠质量指数 (PSQI)、可修改活动调查问卷以及每日预测试调查,其中包括身体报告成分、睡眠时间和斯坦福嗜睡量表。

2. 营养——通过专业营养师审查的全面详细的24小时饮食回忆软件记录10天内的饮食、液体摄入量和尿液颜色。

3. 睡眠监测——参与者佩戴生物识别设备,连续收集心率和睡眠活动数据。

4。NeuroTracker认知评估- 使用NeuroTrackerX远程培训应用程序,每个参与者在8天内完成了20次培训课程。这包括结合3个核心会议和1个维持会话的(用作认知耐力和韧性评估),每天与中间有2个核心会议。

发现了什么

详细的评估揭示了有关游戏玩家活动水平的以下发现。

游戏活动

参与者平均每周游戏 6.3 天,每次游戏时间为 4.8 小时,每天游戏时间长达 14 小时。

睡眠活动

参与者平均睡眠时间为 7.4 小时,大约需要 10 分钟才能入睡。研究发现平均睡眠质量处于中度至重度睡眠障碍的范围内。

清醒状态的测量范围从 1(非常警觉)到 8(几乎没有意识),参与者的平均得分为 2.8。

饮食活动

根据既定的推荐摄入量对 10 天期间的平均摄入量进行分析。大多数参与者不符合美国农业部关于镁、锌、叶酸、omega-6 和 omega-3 脂肪酸、维生素 D 和胆碱的指南。

同样,大多数参与者的胆固醇、钠和饱和脂肪摄入量都超出了建议值,而且总体上远低于蔬菜、水果、全谷物和乳制品健康摄入量的指南。

NeuroTracker 性能

NeuroTracker 速度阈值超过18个会话

参与者的速度阈值结果平均NeuroTracker的改善平均速度阈值增加了50%。

NeuroTracker上精英运动员的水平相匹配,但与世界一流的职业运动员的水平

饮食和睡眠对 NeuroTracker 性能的影响

Significant positive associations were found between overall NeuroTracker scores and the following nutrients: magnesium, phosphorous, potassium, sodium, zinc, selenium, thiamin, niacin, vitamins B6 and B12, folate, cholesterol, saturated, polyunsaturated, and monounsaturated fat, omega-6和omega-3脂肪酸和胆碱。

此外,尽管消耗的水平有所不同,但总体消耗不足,维生素D,核黄素,磷,维生素B12和硒的消耗量也与 NeuroTracker的性能降低有关。

特别令人感兴趣的是,在整个NeuroTracker培训计划中,满足建议蛋白质消耗量的参与者的表现明显好于那些没有的蛋白质。由于NeuroTracker学习率是神经塑性水平的间接度量,这表明缺乏蛋白质会阻碍其神经适应该任务的认知需求的能力。

这可能会影响膳食蛋白质水平对神经可塑性和学习能力的更广泛影响。

维持课程的测量与斯坦福嗜睡量表分数密切相关,分数较低相当于嗜睡程度增加。较低的平均睡眠时间与较低的分数也有类似的关系,但程度较小。

要点

研究人员得出的结论是,电子竞技运动员显然需要富含蛋白质、维生素和矿物质的营养干预措施,以提高与其表现需求相关的认知能力。同样,根据斯坦福嗜睡量表测量的睡眠质量较差,也会对认知能力产生明显的负面影响。

总的来说,这项同类研究提供了令人信服的初步证据,表明更健康的生活方式改变可以让电子竞技运动员进一步优化他们的表现。

最后,由于 NeuroTracker 学习率可能与运动员从严格的训练方案中受益的有效型竞争如何息息相关,因此未来的研究对于研究某些饮食成分(例如蛋白质)的摄入是否可以提高对常规电子竞技培训的反应能力,这将是有价值的。程序。

参考

电子竞技运动员的营养、生活方式和认知表现(开放获取论文)

Jenna B. Goulart、Logan S. Aitken、Saman Siddiqui、Marisa Cuevas、Jacqueline Cardenas、Karen M. Beathard 和 Steven E. Riechman。

德克萨斯农工大学运动学和运动管理系以及营养系。

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