NeuroTracker 可无缝集成到不同的程序中,并适应您企业的独特需求。.
NeuroTracker 提供即用型训练解决方案,只需 10 分钟即可完成设置。您可以利用专家预先制作的、适用于所有用户类型的训练计划,并立即开始从中受益。.
每次只需 6 分钟,即可轻松融入繁忙的日程安排,而不会打乱日常作息。.
通过一个控制面板即可轻松添加、监控和管理多个用户——非常适合医疗保健提供者、教育工作者和绩效组织。.
只需 2-3 小时的分布式培训,即可显著提高认知能力,从而加快投资回报率并改善客户成果。.
几乎任何人都可以使用 NeuroTrackerX进行训练——无论年龄、能力或背景如何。它对不同人群和应用场景都有效。.
可在现场或远程进行培训,可在台式机或平板电脑上进行培训——非常适合混合办公模式、远程医疗或分布式团队。.
利用实时分析追踪个人和团队的进展。通过值得信赖的数据,识别趋势、优化结果并衡量影响。.
我们的云平台专为满足任何规模的团队或组织的安全性和可扩展性而构建。.
根据个人目标、认知基线或职业角色制定个性化计划——从康复到高水平表现。.
NeuroTrackerX 为个人和专业人士提供强大的认知训练工具。但若要大规模地提供持续、可衡量的结果,我们的企业软件则独占鳌头。.
适用人群
仪表板
多用户管理
NeuroTracker 训练
定制课程
定制问卷
训练统计数据
学院认证
支持资源
高级选项
人类66大脑挑战
NeuroTracker 已被成千上万的人使用,其中包括许多知名运动员和名人,他们都对改善大脑功能有着同样的热情。.
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经过 15 年的独立研究, NeuroTracker 已成为神经科学家研究人类表现的领先工具。.
已发表的研究论文
使用 NeuroTracker研究机构
已颁发专利和待审专利
严格的可行性研究发现, NeuroTracker 具有很高的可及性和依从性,适合在家进行独立的认知训练。.
探讨利用远程治疗性认知干预对脑损伤幸存者进行居家训练的可行性。.
研究人员使用自评问卷和简易精神状态检查量表(MMSE)评估了20名老年男女的认知健康状况,结果显示他们认知功能正常。这些居家参与者接受了 NeuroTracker 培训,并在5周内完成了20次培训课程。参与者的招募、保留、依从性和体验被用作可行性指标。此外,研究人员还评估了每次课程的得分、总体改善情况以及各组之间的学习速度。.
远程干预总体上被证实具有很强的可行性。高招募率和高留存率、90%的参与者依从性以及程序易用性均支持了这一结论。屏幕尺寸和3D技术的差异并未对训练带来的认知益处产生影响,所有参与者在任务表现方面均有显著提升,其效果与实验室训练相当。研究人员得出结论, NeuroTracker 为认知功能正常的成年人和脑损伤幸存者提供了一种很有前景的居家认知训练方案。.

为期 7 天的 NeuroTracker 训练可显著提高年轻学生的空间能力和语义技能。.
评估感知认知训练机制是否能迁移到学生的空间和语义能力上。.
60名初中男生被随机分配到 NeuroTracker 训练组(7天内进行21次训练)或被动对照组(不进行任何训练)。训练前后均采用空间能力测试和语义技能测试(中级版)进行评估。.
对照组在测试前后几乎没有变化,而 NeuroTracker 组则表现出显著的迁移效应,空间能力提高了约50%,语义技能提高了约55%。研究人员得出结论, NeuroTracker 干预可以提高中学生的认知能力。.

一次 6 分钟的 NeuroTracker 基线测试与两个赛季的关键职业足球表现指标相关。.
研究 NeuroTracker 基线与足球运动员在两个职业赛季中的表现指标之间的关系。.
来自两家希腊超级联赛主要俱乐部的11名职业足球运动员完成了一次6分钟的 NeuroTracker 单次基线测试。研究人员使用Wyscout分析平台收集了与足球相关的比赛表现指标,包括:球队胜负情况、是否吃到黄牌、运球次数、直塞球次数、向前传球次数和助攻次数。.
统计分析显示, NeuroTracker 基线评分与球队领先/落后时的动作、无黄牌总动作次数、直塞球、前传球和助攻次数均显著相关。研究人员认为,这些基线数据在评估足球运动员在职业比赛高强度环境下的表现方面可以发挥至关重要的实用作用。.

在15次 NeuroTracker 训练中,专业游戏玩家和休闲游戏玩家的学习速度存在显著差异。
考察电子竞技行业职业玩家与业余电子游戏玩家在认知和学习能力方面是否存在差异。.
研究人员对14名精英职业玩家和16名休闲电子游戏玩家进行了一系列标准神经心理学测试,评估他们的处理速度、注意力、记忆力、执行功能和手部灵巧性。此外,两组参与者还完成了15次分布式 NeuroTracker 测试,以评估他们的动态视觉注意力和学习能力。.
职业玩家在视觉空间记忆(空间广度)方面相对于业余玩家表现出最大的优势,在选择性注意力和持续性注意力(d2注意力测试)以及听觉工作记忆(数字广度)方面也略有优势。职业玩家在 NeuroTracker中的初始速度阈值也远高于业余玩家,且优势在15次测试中略有增加。总体而言,认知评估能够区分职业玩家和业余玩家,但这些结果与两组玩家的游戏经验几乎没有相关性。总之,标准化认知评估揭示了职业玩家在某些方面的能力优势,但 NeuroTracker 基线测试和学习率提供了更为灵敏的比较指标。.

为期 5 周的NeuroTracker 训练可以提高摩托车骑手的视觉感知能力。.
通过 NeuroTracker 训练干预来提高摩托车出租车司机的视觉感知能力。.
60名摩托车出租车司机作为志愿者,均来自泰国春武里府,并被随机分配到实验组和对照组。实验组每周进行两次 NeuroTracker 训练,每次30分钟,共持续五周。两组受试者均完成了视觉感知发展测试-青少年及成人版(DTVP-A)的测试前后评估。.
结果显示,实验组在训练后视觉感知能力得分显著高于对照组。此外,实验组的平均DTVP-A得分也显著高于对照组。研究结果表明, NeuroTracker 训练可以提高摩托车出租车司机的视觉感知能力。.
NeuroTracker 2D 和 3D 基线测试显示,健康儿童和老年人的双眼立体能力低于成年人。.
三维视觉(双眼立体视觉)在儿童时期发展,并在65岁以后趋于衰退。本研究旨在探讨在处理复杂动态运动时,这些影响是否显著。.
招募了三组受试者,每组20人:儿童(7-12岁)、成人(18-40岁)和老年人(≥65岁)。每人完成4次 NeuroTracker 测试,其中2次为2D测试(无双目立体视觉),2次为3D测试(有双目立体视觉)。.
与往常一样,成年人的 NeuroTracker 得分显著高于儿童和老年人。他们在进行3D NeuroTracker 测试时也获得了显著优势。相反,儿童在3D测试中比老年人更具优势。这表明老年人群体利用立体视觉处理复杂动态运动的能力有所下降。本研究表明,通过比较有无立体视觉效应时的得分,可以直接评估立体视觉在 NeuroTracker测试中的优势。.

NeuroTracker 基线能够有效预测年轻人和老年人、有经验的驾驶员和无经验的驾驶员的驾驶安全。.
研究 NeuroTracker 基线能否预测 3 个模拟场景中的驾驶表现,以了解这些指标能否预测驾驶风险。.
115名驾驶员被分为三个年龄和经验组:年轻新手组(18-21岁)、成年经验丰富的组(25-55岁)和老年组(70-86岁)。参与者使用高度精密的驾驶模拟器,在三种不同的驾驶场景下进行2小时的测试,这三种场景的心理负荷各不相同(低、中、高)。共评估了18项不同的驾驶行为指标,并与 NeuroTracker 基线评分进行比较。.
对 NeuroTracker 测试结果和驾驶表现指标的统计分析表明,二者之间存在显著相关性,包括能够预测驾驶速度、刹车速度以及对危险事件的反应速度。较低的 NeuroTracker 评分能够有效预测较高的事故风险。此外,较低的 NeuroTracker 评分还与老年人较慢的平均驾驶速度显著相关,这为“驾驶速度减慢与认知能力下降有关”的理论提供了证据。.

与双任务训练相比,精英职业运动员接受单独的 NeuroTracker 训练可提供更优异的基线和初始学习速度。.
本文阐述了 NeuroTracker在认知能力训练中的基础概念,这些认知能力对于运动表现,特别是动态团队运动,至关重要。此外,本文还包含一项研究,旨在探讨学习范式中注意力负荷的影响,以期了解训练感知认知能力的最佳负荷条件。.
四支精英职业运动队在赛季期间使用 NeuroTracker 对运动员进行训练(15-30次)。其中一支英超球队、一支国家冰球联盟球队和一支欧洲橄榄球队均采用标准的坐姿进行训练,以排除姿势控制中注意力机制的影响。另一支国家冰球联盟球队则采用站姿进行训练,以考察运动员对注意力的基本平衡要求。.
通过对 NeuroTracker学习进度进行统计平均,三支采用坐姿训练的职业运动队展现出几乎相同的学习进度:早期学习速度迅速,随后逐渐放缓,最终达到持续的长期学习。而采用站姿训练的运动队 NeuroTracker 得分则低得多,更重要的是,他们的整体学习进度也更慢,与其他队伍相比差异显著。研究结果清晰地表明了平衡控制机制与 NeuroTracker 训练所引发的感知认知需求之间的联系。这说明,认知训练负荷需要根据注意力阈值进行精细调整,才能产生有效的短期和长期学习适应效果。.

60 分钟的 NeuroTracker 训练可以显著提高 NCAA 一级足球运动员的传球准确率。.
本研究的目的是调查为期 4 周的 NeuroTracker 训练对比赛中足球表现指标的影响之间的关系。.
13名NCAA一级联赛足球运动员被分为训练组和对照组。两组均完成了 NeuroTracker 基线测试。训练组随后在4周内完成了10次 NeuroTracker 训练(每次60分钟)。足球表现指标数据来自WyScout,并分析了两场比赛的平均数据以比较训练前后的表现。.
数据分析显示,训练组的传球准确率较对照组有中等程度的提高,训练后提高了8.5%,而对照组仅提高了3.5%。此外, NeuroTracker 训练组在成功传球和短传/中传球方面也观察到一些虽不显著但幅度较小的提升。.
的基础知识。NeuroTracker NeuroTracker 通过我们的 学院
NeuroTracker 共同打造的教育平台 NeuroTracker 。在这里,您可以获取丰富的资源和专业的应用模块,帮助用户和培训师更深入地了解相关科学技术。
我们很荣幸能与一群志同道合、充满创新精神的合作伙伴携手,共同致力于认知能力的提升。他们丰富的专业知识帮助我们以前沿的方式应用这项技术,塑造大脑训练的未来。加入我们,释放您的全部潜能!