NeuroTracker 可无缝集成到不同的程序中,并适应您企业的独特需求。.
NeuroTracker 提供即用型训练解决方案,只需 10 分钟即可完成设置。您可以利用专家预先制作的、适用于所有用户类型的训练计划,并立即开始从中受益。.
每次只需 6 分钟,即可轻松融入繁忙的日程安排,而不会打乱日常作息。.
通过一个控制面板即可轻松添加、监控和管理多个用户——非常适合医疗保健提供者、教育工作者和绩效组织。.
只需 2-3 小时的分布式培训,即可显著提高认知能力,从而加快投资回报率并改善客户成果。.
几乎任何人都可以使用 NeuroTrackerX进行训练——无论年龄、能力或背景如何。它对不同人群和应用场景都有效。.
可在现场或远程进行培训,可在台式机或平板电脑上进行培训——非常适合混合办公模式、远程医疗或分布式团队。.
利用实时分析追踪个人和团队的进展。通过值得信赖的数据,识别趋势、优化结果并衡量影响。.
我们的云平台专为满足任何规模的团队或组织的安全性和可扩展性而构建。.
根据个人目标、认知基线或职业角色制定个性化计划——从康复到高水平表现。.
NeuroTrackerX 为个人和专业人士提供强大的认知训练工具。但若要大规模地提供持续、可衡量的结果,我们的企业软件则独占鳌头。.
适用人群
仪表板
多用户管理
NeuroTracker 训练
定制课程
定制问卷
训练统计数据
学院认证
支持资源
高级选项
人类66大脑挑战
NeuroTracker 已被成千上万的人使用,其中包括许多知名运动员和名人,他们都对改善大脑功能有着同样的热情。.
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经过 15 年的独立研究, NeuroTracker 已成为神经科学家研究人类表现的领先工具。.
已发表的研究论文
使用 NeuroTracker研究机构
已颁发专利和待审专利
在大学橄榄球运动员中,NeuroTracker 训练与人群噪音刺激相结合,可获得更高的学习效率。.
研究当运动员群体中存在音频刺激时,基于注意力的表现和学习会受到怎样的影响。.
20名USPORT级别的足球运动员(平均年龄20.5岁)完成了18次 NeuroTracker 训练。其中10名运动员在无外部噪音的黑暗房间内完成训练(佩戴降噪耳机)。另外10名运动员在同一房间内完成训练,但会持续暴露于模拟的观众噪音中。.
两组受试者的 NeuroTracker 初始基线值无显著差异。然而,经过18次训练后,噪声组的平均 NeuroTracker 得分为2.07(标准差=0.24)。相比之下,无噪声组的平均得分显著较低,为1.77(标准差=0.32)。尽管已有研究表明噪声会抑制注意力加工,但本研究表明,模拟人群噪声的存在可能增强 NeuroTracker 训练对运动员群体的生态效度。.

一项系统性综述评估了 NeuroTracker背后的科学证据,结论是该工具能够可靠地产生特定任务的学习,但远迁移效应的证据在方法论上仍然有限。.
为了系统地评估支持 NeuroTracker 作为感知认知训练工具的科学证据,我们将检验 (1) 它是否训练了所声称的认知功能,以及 (2) 训练是否能迁移到其他领域,特别是现实世界的表现。.
NeuroTracker 在训练过的3D-MOT任务本身上持续取得进步(稳健的任务特定学习)。近迁移证据存在,但部分研究结果不一致,或受限于样本量小或方法学缺陷。远迁移证据仅限于少数研究,且结果不一——三项远迁移研究中有两项报告未发现显著效果。现有研究的方法学问题包括缺乏预注册、样本量小、对照组不匹配以及迁移结果报告不一致。作者还指出,3D-MOT背后的认知过程十分复杂,与某些市场宣传并不完全一致。.
使用 CORE 课程确定了NeuroTracker 3D-MOT 的基线性能,干预措施显示跟踪能力有所提高,但更广泛的性能迁移有限。.
评估视觉训练计划(包括 NeuroTracker 中实现的 3D 多目标跟踪 (3D-MOT))对运动或高水平运动环境中的感知认知表现的影响。.
参与者 NeuroTracker 使用标准 CORE 程序 ,以确定基线动态追踪速度阈值。训练方案包括在更广泛的视觉训练计划中嵌入重复的 3D-MOT 训练。训练前后均对表现进行评估。
基线评估采用 NeuroTracker CORE方案量化追踪阈值。训练后观察到基线追踪表现有所提高,表明重复的3D-MOT训练增强了基本的感知认知追踪能力。然而,由于该研究的初步性质以及其结果向更广泛功能性结果的转化有限,表明虽然3D-MOT能够提高特定任务的表现,但其在现实生活或运动表现方面的更广泛应用仍有待进一步研究。.
在整个职业棒球赛季中进行NeuroTracker 训练可以显著提高击球表现,包括对曲球和滑球的击球能力。.
评估 NeuroTracker 训练对职业棒球击球在一个赛季中的表现转移效果。.
来自西武狮队的12名日本职业棒球运动员在5个月的时间里,按照他们各自偏好的时间和频率进行 NeuroTracker 训练,每人最多完成了80次训练。在此期间以及此前4个月,研究人员记录了他们的比赛击球数据:击中好球带区域、击中好球带区域、击中好球带外侧区域、击中好球带外侧区域。.
平均而言,棒球运动员的 NeuroTracker 速度阈值得分提高了约30%,且持续训练并未出现上限效应。快速球击球指标未显示显著变化。然而,非快速球击球指标(例如曲球和滑球)则显示出显著的积极效果。击球成功率提高了12%,而好球带挥棒和好球带外角挥棒分别大幅减少了25.3%和26.5%。好球带外角挥棒也减少了9.6%。.

NeuroTracker 训练能够比记忆训练干预更有效地改善老年人的记忆力和其他认知能力。.
调查认知训练计划是否可以减少与衰老相关的预期认知能力下降。.
44名60岁及以上的参与者被随机分为实验组(使用 NeuroTracker)和对照组(不使用 NeuroTracker),两组每周进行12次训练。两组均练习记忆术训练技巧。研究期间还进行了前后测评估,包括社会人口学问卷调查、神经心理学评估以及 NeuroTracker 前后测基线数据。.
两组受试者均从记忆训练中获益,但只有接受 NeuroTracker 训练的受试者在注意力、反应时间、视觉处理速度、情景记忆、语义记忆、主观记忆、工作记忆以及社会认知等方面获得了迁移性提升。研究人员得出结论: NeuroTracker 结合记忆训练能够显著提高认知能力,优于单独的记忆训练;并建议对存在和不存在认知障碍的老年人群开展更多研究。.

利用人工智能对 NeuroTracker 基线和人口统计数据进行建模,可以有效地预测学习率和训练干预结果。.
调查 NeuroTracker 干预是否可以改善主观认知能力下降的老年人的认知能力,并确定是否可以使用 AI 模型来提高训练效果。.
48名年龄在60至90岁之间、有主观认知障碍但其他方面健康的参与者被随机分配到 NeuroTracker 训练组(26人)或对照组(22人)。所有参与者均通过问卷提供了详细的社会人口学信息,并接受了基线神经心理学评估( NeuroTracker 加州言语学习测验、数字广度测验、D-KEFS连线测验、D-KEFS言语流畅性测验和Stroop测验)。NeuroTracker组进行了为期7周的训练,对照组仅进行了 NeuroTracker 基线评估。两组均在训练后第8周和第11周进行了随访神经心理学评估。研究人员使用机器学习模型分析了人口统计学和评估数据,以检验是否可以预测认知表现和对训练的反应。.
NeuroTracker 组的得分显著提高约70%,并在第8周的神经心理学评估中表现出广泛而稳健的迁移效果,并在第11周(无需训练)进一步提升。人工智能模型对训练干预的反应进行了高度准确的预测。研究人员提出,此类模型可用于根据个体需求有效地定制 NeuroTracker 程序。.

在家进行的 NeuroTrackerX 训练提高了竞技足球运动员的工作记忆能力,并伴随着大脑活动的相应变化。.
检验在家进行 NeuroTrackerX 训练是否能提高大学足球运动员的认知能力并调节其大脑活动。.
29名大学男子足球运动员被随机分配到 NeuroTracker 训练组(9周内进行30次居家训练)或对照组,对照组继续进行常规训练。干预前后的评估包括 NeuroTracker 表现(3D-MOT)、2-back和3-back工作记忆任务,以及在执行n-back任务期间的脑电图(Fz)记录。.
仅 NeuroTracker 组 NeuroTracker 训练后,NeuroTracker组的NeuroTracker评分显著提高(p < .001),而对照组则无显著变化。经过约30次训练后,受试者的表现提升至基线水平的128%至130%,证实了居家自学模式的有效性。
观察到2-back任务准确率的显著提高(p = .045) NeuroTracker ,表明在中等负荷下,训练效果能够迁移至工作记忆并提升注意力更新能力。在难度更高的3-back任务中,未观察到显著的提升。两组在后测中的反应速度均有所加快,这可能反映的是练习效应而非训练本身带来的变化。
训练后α波段功率(Fz)显著增加 NeuroTracker (p < .001)。作者将α波功率的增加解释为注意力调节和神经效率(抑制门控)的提升。
60 分钟的 NeuroTracker 训练可以显著提高 NCAA 一级足球运动员的传球准确率。.
本研究的目的是调查为期 4 周的 NeuroTracker 训练对比赛中足球表现指标的影响之间的关系。.
13名NCAA一级联赛足球运动员被分为训练组和对照组。两组均完成了 NeuroTracker 基线测试。训练组随后在4周内完成了10次 NeuroTracker 训练(每次60分钟)。足球表现指标数据来自WyScout,并分析了两场比赛的平均数据以比较训练前后的表现。.
数据分析显示,训练组的传球准确率较对照组有中等程度的提高,训练后提高了8.5%,而对照组仅提高了3.5%。此外, NeuroTracker 训练组在成功传球和短传/中传球方面也观察到一些虽不显著但幅度较小的提升。.
对 NeuroTracker 驾驶研究的科学分析认为,它是衡量驾驶安全的一个相关指标,可用于驾照续期。.
将几种已知的评估驾驶能力的测试结合起来,提出一种方法,将这些测试结果整合到一个称为“驾驶员安全指数”的单一指数下。.
115名年龄在18至86岁之间的持证驾驶员被分为两组:64名年轻参与者(平均年龄29岁)和51名老年参与者(平均年龄77岁)。每位参与者均接受三个不同实验阶段的评估。1. 视觉测试:视力测试(V1)、立体视觉测试(V2)和双眼视野测试(V3)。2. 模拟驾驶测试,测试场景分为三种难度级别:高速公路(低)、乡村道路(中)和城市道路(高)。3. NeuroTracker 视觉认知测试。研究分析了模拟驾驶测试中的各项驾驶表现指标与视觉测试、年龄和 NeuroTracker 评分之间的相关性。.
驾驶表现与视觉测试结果之间的相关性有限。NeuroTracker评分越高,驾驶表现越好; NeuroTracker 评分越低,驾驶表现越差;同时,NeuroTracker评分与事故风险也密切相关。此外, NeuroTracker 评分比年龄更能预测驾驶表现。驾驶能力与 NeuroTracker 评分密切相关。这些发现凸显了视觉认知能力在驾驶能力评估中的重要性。本研究为开发单一、通用的驾驶行为指标奠定了基础。研究作者建议将 NeuroTracker 纳入驾驶执照申请或续期测试的测试项目中。.

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我们很荣幸能与一群志同道合、充满创新精神的合作伙伴携手,共同致力于认知能力的提升。他们丰富的专业知识帮助我们以前沿的方式应用这项技术,塑造大脑训练的未来。加入我们,释放您的全部潜能!